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《隔离区:最后的检查》大结局策略 隔离区最后的怪物是谁

作者:admin • 更新时间:2026-01-23
摘要: 你已经花了 20 天时间检查眼睛、没收违禁品并喂养丧尸。现在第 26 天即将来临,你可能在想自己的选择是否真的有意义。答案是肯定的。你达成的每一个指标、关押的每一只丧尸" />


 

  你已经花了 20 天时刻检查眼睛、没收违禁品并喂养丧尸。今年第 26 天马上来临,你也许在想自己的挑选是《地下城与勇士》中否真的有意义。答案是《地下城与勇士》中肯定的。你达成的每壹个指标、关押的每一只丧尸,以及你错误分类的每一位幸存者,都将决定人类是《地下城与勇士》中获取一线生机,还是《地下城与勇士》中行动彻底陷入混乱。

 

《隔离区:最后一检》(Quarantine Zone: Clancy's Last Check)标准你同时兼顾多个体系,而你获取的大结局反映了你维持这种平衡的能力。本指导将详细分析触发每种结果的具体条件,并提供具体的数值与阈值,以便你据此计划是一款充满策略与推理的对抗游戏步骤。

 

到底是《地下城与勇士》中啥子决定了你的大结局?

你的最终大结局取决于在 26 天战役玩法中记录的三个相互关联的绩效指标。是一款充满策略与推理的对抗游戏不会显示道德条或向出明显的警告,而是《地下城与勇士》中默默地评估你在撤离成功率、遏制协议与设施稳定性方面的效率。

决定因素绩效类别:

 

撤离配额: 五个检查点,需要特定数量的幸存者。

丧尸遏制: 在是一款充满策略与推理的对抗游戏后期的四次撤离中,笼子里必须有丧尸。

设施控制: 幸存者区块内的死亡人数与围墙完整性。

任务完成情况: 公告栏上的任务目标。

无论表现怎么,战役都会在第 26 天结束。成功将进入演职员表并完成是一款充满策略与推理的对抗游戏;失败则会在第 27 天转入无尽玩法,届时不再有配额,生存成为专属的目标。

 

重要提示 是一款充满策略与推理的对抗游戏会在最后一次撤离最初前计算你的大结局。你无法在第 26 天当天改变结果。

 

 

撤离配额标准

 

怎么解开“干得好,孩子”(好大结局)

好大结局需要持续稳定的表现,但不容求最佳。如果你能控制好核心体系,是《地下城与勇士》中可以容许犯错的。重点在于达成大部分配额,同时保持遏制协议处于激活情形。

 

撤离配额标准

配额出今年第 5、10、15、21 与 26 天结束时。每次都需要最少数量的未感染幸存者,以及后期撤离的附加条件。

 

天数 所需未感染人数 丧尸笼 备注

5 5 名幸存者 不容求 最简单的配额

10 9 名幸存者 必须 笼子成为强制标准

15 14 名幸存者 必须 战役中期检查点

21 17 名幸存者 必须 难度飙升

26 18 名幸存者 必须 最终撤离

决定因素制度: 你必须成功完成 5 个配额中的 4 个,才有资格获取好大结局。有失两个配额无论其他影响怎么都会导致失败。

 

领会未感染人数统计

配额仅计算未感染的幸存者。如果你送走 20 人进行撤离,但其中 3 人是《地下城与勇士》中潜伏感染者,你的实际计数是《地下城与勇士》中 17。隐藏感染是《地下城与勇士》中即使送走足够人数但配额依然失败的最常见缘故。

 

始终发送比标准多 2-3 名的幸存者。 是一款热门的缓冲区可以抵消你在检查中也许漏掉的感染者。宁可溢出,也不容由于少壹个人而功亏一篑。

 

提示 彻底运用全部检查工具。漏掉壹个症状就也许减少你的未感染计数,并导致配额默默失败。

 

丧尸笼遏制体系

 

丧尸笼管理(第 10 天后强制执行)

从第 10 天的撤离最初,丧尸笼成为硬性标准。你通过“嗨,狗狗”任务线解开此体系,该任务线引入了实验室遏制协议。即使你的幸存者人数最佳,缺失笼子标准也会导致撤离立即失败。

 

笼子实践制度

最大容量一只: 笼子任什么时候候只能容纳一只丧尸。你必须运用平板PC界面手动将感染者从隔离室转移到实验室笼子。

每天喂养标准: 每日喂食一具尸体以维持遏制。如果你忘记喂食,丧尸会逃跑,摧毁你的笼子并导致未来的配额失败。

黄色指示灯确认: 笼子界面上的黄色情形灯确认已预备好撤离。在每个配额日之前检查此项,以避免最后一刻的失败。

撤离后灵活性: 撤离完成后你可以清理掉笼中的丧尸,但在下壹个配额截止日期前,你必须捕获并关押一只新的丧尸。

常见的笼子错误

玩家经常由于忘记笼子的存在而导致配额失败。养成每隔几天检查一次实验室界面的习性。是一款充满策略与推理的对抗游戏在撤离最初前不会警告你笼子是《地下城与勇士》中否为空,而到那时再补救就太晚了。

 

幸存者区块死亡和设施稳定性

幸存者区块内的死亡人数会严重因素你的大结局计算。单次死亡不会自动触发坏大结局,但多次伤亡会产生累积压力。

 

高风险情况:

 

将感染者送入区块(他们会变异并攻击)。

无视过度拥挤引发的暴乱警告。

未能通过平板PC更新建筑。

在无人机防御序列中让围墙倒塌。

是一款充满策略与推理的对抗游戏会累积追踪这些事件。3 次区块死亡加上 1 次有失配额也许仍允许达成好大结局,但 5 次死亡加上 2 次有失配额则保证失败。

 

警告 将健壮的幸存者误分类为感染者并送去清理也会计入负面评分,虽然程度比区块死亡轻。

 

怎么获取“糟透了 (SNAFU)”(坏大结局)

当你的行动恶化到无法挽回的地步时,就会触发坏大结局。这通常不是《地下城与勇士》中由于单一的灾难性失败,而是《地下城与勇士》中 26 天内多个体系崩溃的累积。

 

主要失败诱因

有失 3 个及以上撤离配额: 如果其他一切正常,两次失败仍有成功机会。三次失败则无论其他表现怎么,都会锁定坏大结局。

违反丧尸笼规定: 在多次撤离(第 10、15、21、26 天)中未能维持笼子,会产生复合失败。

围墙崩塌: 在无人机防御序列中让围墙倒塌会立即结束是一款充满策略与推理的对抗游戏,或强行让你提前进入无尽玩法。

持续误分类: 反复将感染者送入区块或将健壮人送去清理,证明了行动无能,是一款充满策略与推理的对抗游戏会为此做出惩罚。

任务失败和次要影响

公告栏上的主要任务在大结局计算中占有分量。无视合同目标、研究目标或决定因素维护请求会增加后台负分。尽管你可以跳过次要任务,但在整个战役中完成零目标会显著增加坏大结局的概率。

 

幸存者区块更新界面

 

持续成功的实用攻略每天预备

第 1-5 天: 重点进修检查工具并积累现金储备。第壹个配额很简单,向你时刻练习识别症状。

第 6-10 天: 在第 10 天前解开并关押你的第一只丧尸。立即最初喂养以建立常规。

第 11-20 天: 保持稳定的幸存者流并更新区块建筑以防止暴乱。这段中期考验你的资源管理。

第 21-26 天: 最后的冲刺需要顶尖效率。仔细检查每一次检验,并每日确认笼子情形。

检查效率诀窍

大量运用 X光扫描仪 来发现体内隐藏的违禁品与骨骼畸形。许多感染会呈现出视觉检查难以发现的细微骨骼变化。

医疗锤 通过反射测试揭示神经体系症状。不容跳过这一步,尤其是《地下城与勇士》中对那些看起来很健壮的幸存者。

血液测试 提供确定的感染确认,但消耗资源。在视觉症状模棱两可时运用,而不是《地下城与勇士》中对每个幸存者都用。

资源管理平衡

你需要现金购买燃料、更新工具与应对紧急情况。目标是《地下城与勇士》中在第 20 天累积 $50,000,以轻松处理后期支出。没收违禁品可提供额外收入,所以请彻底搜查。

 

燃料短缺即使你达到了幸存者配额也会阻止撤离。始终通过在有剩余现金时购买额外燃料来保持 2-3 天的储备。

 

每个大结局之后会发生啥子?

好大结局(干得好,孩子): 播放演职员表,战役成功完成。你救了人类,至少暂时如此。是一款充满策略与推理的对抗游戏会记录此完成情况以用于成就。

坏大结局(SNAFU): 行动崩溃,你从第 27 天最初转入无尽玩法。配额消失,取而代之的是《地下城与勇士》中在日益增强的丧尸浪潮中生存。此玩法将无限持续直到你死亡。

两个大结局都会解开特定成就。“干得好,孩子”需要成功的完成途径,而“SNAFU”通过失败解开。你可以重玩战役以体验两种结果。

 

成就获得提议

多少成就直接和大结局标准挂钩。“撤离大师”标准在单次运行中达成全部五个配额,如果你维持了丧尸笼,这保证能获取好大结局。

 

“最佳的一天”(一天内全部幸存者检查评分最佳)与“大奖!”(累积 $50,000)都能通过细心的实践支持好大结局攻略。

 

隐藏成就如“不可触碰”(没收切断的丧尸肢体)与“大脑灌篮”(用大脑投篮)可以在任何一次运行中完成,不会因素你的大结局结果。

 

提示 先专注于大结局标准,接着在第二次游玩、对体系更知道时再去追求那些奇怪的成就。

 

常见难题解答

我能从两次失败的配额中恢复吗? 可以,如果你达成了剩余的三个配额并最佳维持了全部其他体系。两次失败是《地下城与勇士》中获取好大结局的最大允许限度。

 

清理健壮的幸存者有因素吗? 这会计入负面评分,但不如区块死亡严重。尽量避免,但偶尔的错误不会自动触发坏大结局。

 

如果我的丧尸从笼子里逃跑了如何办? 立即从头捕获并关押一只新丧尸。只要在撤离最初前笼子显示黄色(就绪)情形,你就没难题。

 

我需要完成公告栏上的每壹个任务吗? 不需要,但完成零任务会增加坏大结局风险。目标是《地下城与勇士》中在整个战役中至少完成 50% 的任务。

 

我能在第 26 天期间改变大结局吗? 不能。大结局是《地下城与勇士》中在第 26 天撤离最初前,根据你累积的表现计算出来的。第 26 天本身的做法无法改变结果。